Sunday, November 26, 2006

Probability of Behaviour

Probability of Behaviour = function of ( Responsable Costs, Value of Reinforcement, Probability of Reinforcement) ↑ PoB = ↓RC, ↑VoR, ↑PoR

Monday, November 06, 2006

Positive Thinking

從來都不太喜歡正面思考 positive thinking 這個名詞,因為實在帶有阿Q自欺欺人的感覺。 明明不是好東西,卻要正面地去想,不想他的不是,他的問題,不敢面對他的負面,面對他的後果。 今天,我發現正面思考的好處:正面思考能帶給你一個較好的對策,較好的解決方法。這裡的所謂較好是使你在做決定時心理壓力較少,實行的動力較大。始終,從正面去計劃是遠較從負面去計劃好。

Sunday, October 22, 2006

買鞋

有日行入鞋舖唸住買對鞋比自己。 行來行去,睇來睇去無對啱心水。 再睇都係搵唔到自己喜歡的款式及顏色。 突然間,忽發奇想,用第二個角度去睇返同一樣的鞋,點知呢次對對都啱晒我。 係乜角度,咪就係攞起對鞋,睇下佢有乜特別,唸下佢係適合乜野場合著。咁對對鞋都啱晒我。 小道理,但有大智慧。萬事萬物都有其獨特之處,你懂得發掘它?善用它嗎?

Sunday, September 24, 2006

電腦取替人

在科幻小說或電影中,往往描述在未來的日子中,人被電腦取替,人再沒有工作。 在我自己看來,人之所以被電腦取替,是因為人甘於扮作一部電腦而不發揮人之獨特性,創造性。 在工作上,遇到少許變化時,他們往往說:我無學過!無人教過我!這不是我的職責!你唔好問我!唔關我事!我唔知!你搵第二個啦!我只係識個D唔識呢D! 這些反應就像一部電腦遇到新問題時無法運作似的,根本沒有創造力去找出辦法來解決新變化。 人若是如似,同電腦何異?

Tuesday, September 05, 2006

制衡

一個銀有兩面,一粒骰有六面,凡事都不只一面。 若我們只向一面看,都會很易偏激,因此制衡就變得很重要。 制衡看似是一個很浪費時間浪費資源的做法,但它卻帶來一個較平衡及中肯的結果。 就以公司利益與員工利益為例:太過著重公司利益,員工很容易便被剝削。若太著重員工利益,公司的發展會很緩慢甚至停頓。 我中有你,你中有我這種制衡相信能帶出大家最大的利益。但在行使制衡時,你要問一問自己有沒有這個胸襟去接受制衡所帶來的一切。 一個銀有兩面,制衡帶給你較平衡的狀態,但亦帶給你額外的衝突,較多的時間及資源。

Monday, August 14, 2006

平凡中的不平凡

平凡中的不平凡 不平凡中的平凡 貧窮中的富貴 富貴中的貧窮 你明白他們嗎? 明白他們的分別嗎? 你做那一個呀? 世事往往都是相對的,由其是與人有的關的事情。 什麼是平凡,什麼是不平凡?沒有相對,那裡可以分別出來? 要突顯就要有襯托,突顯是中性,要突出還是突入就要看看你周遭是怎樣。 平凡中的不平凡,當然會有一點超然的感覺。但在不平凡中的平凡,你會有自卑的感覺。縱使你在不平凡的圈子裡,但只是圈中的尾尾,又有何樂趣?在平凡中頂尖子,卻是快樂得很。 人就是很容易自負,不停住上爬,沒完沒了地住上爬,沒有自量自稱自己是什麼材料。然而,很多人都喜歡一個名份,你是一個上流的人,參與一群上流人的活動,生活在一個上流的世界,這方面的感覺縱然很好,但痛苦莫過如免強而為之。 人之貴在自知,樂要在其中,在其中而得不到樂,為什麼呢?是否不自知?還知而免強為之? 不是不往上爬,只是要多看鏡子,多點了解周遭的一切吧了。

Tuesday, August 08, 2006

need vs want

做人的工作很多時都需要滿足別人的需要(needs)。 但是,needs又是什麼呢? 從書中,我看到一個很有趣的解釋: A need is something you can't survive without: bread, water, air. A want makes life better: a new car, sex, a good job. You survive if you don't get what you want. 下次當你滿足你的client的needs時,就應檢視一下是needs還是wants。

Monday, August 07, 2006

Freud

如果你有讀過Freud的心理學理論,那麼你應該聽過有關Id, Ego and Superego的理論。 以往,我們對Freud的理論都認為是沒有科學跟據的。就像Id, Ego and Superego一樣。但從腦部的構造,我們可找到這個理論的一些科學跟據。 腦部主要由三個部份組成:分別為腦幹、小腦及大腦。 腦幹limbic

Sunday, August 06, 2006

books

你是那一類人? 1. buy books > read books 2. buy books < read books 3. buy books = read books 喜歡收藏的是那一類人? 喜歡知識的是那一類人?

Wednesday, August 02, 2006

近況

己經好耐好耐無寫Blog 唔係無野寫,不過,唔知點解,就係唔想寫,只想將所有事放在心內裡就算。 好怕自己有精神病,可能一向都有,haha。 唔係怕自己會傻,只怕自己傻左都唔知。 自知者明嘛。

Sunday, July 30, 2006

Final Conclusion

Conclusion: Life is seek for pleasure. 所有行為都是尋求快樂。 至於引起快樂的原素則各人不同。

Wednesday, June 28, 2006

購物

購物的模式有二(當然不只有二,不過只是簡化吧了) 第一:一早在心中已有想購買的物品,牌子,型號,顏色等。不停到不同的商店尋找,找不到就一定不買。 第二:在心中想要買些什麼,但沒有特定的牌子,型號等。在不同的商店尋找,找到什麼才是最合適自己的所需的就把它買下來。 心中沒有一定的想法,往往你會發現很多意外的收獲,變化亦會隨之增加。

Sunday, June 11, 2006

兩種說話

我們平常的說話可分為兩種:一種是絕對性的說話,另一種是相對性的說話。 所謂絕對性的說話是指說話的意義不會因不同人而有不同的理解,如太陽從東邊升起,今天的氣溫是攝氏28度,四方形有四隻角等。 而相對性的說話是指說話的意義是會因不同人而有不同的理解,如晨曦很美麗,今天天氣很冷,四方形的房比長方形的實用。 絕對性的說話是可以有爭辯性的,而相對性的說話是沒有爭辯性的和值得爭辯的。例如有人說太陽從西邊升起,我相信我會與這人爭辯到底,把事情攪得清清楚楚。 但若有人對我說今天的晨曦很美麗,我就絕對不會及不可以與他爭辯,除非今天早上天上烏雲密佈,跟本看不到一點陽光。 相對性的說話涉及個人的感覺與感受,固跟本不可以爭辯亦不值得爭辯。你認為是這樣,別人可以認為是那樣,沒有一定的準則。我們可以嘗試去了解別人的想法與感受,但卻不可說別人的感受是錯誤的。 有趣的是,我們往往只會於相對性的說話上爭辯不休,但對於事實及真理的討論及爭辯往往卻漠不關心。

Tuesday, May 23, 2006

一生多命

生命: 生:是指一個人由出生到死亡這一段時間。 命:是指人在一生時間內有的際遇。 有些人是大富大貴命,有的是勞碌命,有的是專業階層,有的是草根階層。每個人都有著不同的命,每個人都是獨特的。 以往,我們都認定一生只有一命,你是農夫,你一生都是農夫。你是醫生,你一生都是醫生。會轉變的機會很少。有時甚至子承父業,老父是農夫,你也是農夫。 現在,一生一命的說法開始有變。人的一生可以多過一條命。在一生中你可有多種變化。在一生之中,你可從事不同職業,亦有可能由貧窮變成大富大貴。 但最奇特的是,有些人在同一時間內擁有著多條命。若以時下年青人而言,網上的世界便是他另一條命。在那裡,他同樣是生活著,在那裡的生活亦同樣重要,同樣豐富。 在一日之中,你享受著兩種不同的生活,基本上你是兩個人。這兩個世界可以有關聯亦可以沒有任何關聯。 說享受著兩種不同生活,似乎是較為樂觀的想法,因為我們假設兩種生活都是開心的。 但事實是,當同時有著兩種生活時,比較便開始,那一種是你較享往的,那一種帶來較多快樂,自己是心中有數。最後,從兩種生活走回一種生活。可能,亦有人選擇生活於兩個世界中,享受著兩種命。時間分薄了,那能盡興呢! 是快樂,是痛苦,只有當事人才清楚明白。 是真是假,又由誰定?個人快樂,個人成就,又由誰定?誰最清楚?誰最糊塗?旁觀者清?當局者迷?

Thursday, May 11, 2006

優點與缺點

我們大家都相信,每一個人都有優點與缺點。 我們亦同時相信,每一個人都是獨立的個體。 有趣的是,優點與缺點是相對的事物,沒有比較就沒有所為優點與缺點。 獨立的個體是一個絕對的說法,不需要比較亦無需要比較來顯示獨立的個體。 細心地想一想,這兩個概念好像有所矛盾。 若一個人是一個獨立的個體,那麼他的行為亦是獨特的。若是獨特的,又怎麼可以決定他的行為是優點還是缺點? 一個獨立的個體,我們要個別地去了解,並不是要將他與別人比較。他的所有行為是有著聯系的,例如,一個自私的人可能亦是一個關心自已的人。一個細心的人同時亦可以係一個小心眼的人。這些性格都是互為聯系的。存在著所有他的性格才能稱之為他,少了一樣也不是他本人。 當然,我們可以從優點與缺點的角度去了解一個人,將一個人的性格分為優點與缺點去了解他。用社會標準去衡量一個人。 然而,我想講的是,無論你用那一個標準,請不要把他們放在一起用。

優點與缺點

我們大家都相信,每一個人都有優點與缺點。 我們亦同時相信,每一個人都是獨立的個體。 有趣的是,優點與缺點是相對的事物,沒有比較就沒有所為優點與缺點。 獨立的個體是一個絕無的說法,不需要比較亦無需要比較來顯示獨立的個體。 細心地想一想,這兩個概念好像有所矛盾。 若一個人是一個獨立的個體,那麼他的行為亦是獨特的。若是獨特的,又怎麼可以決定他的行為優點還是缺點? 一個獨立的個體,我們要個別地去了解,並不是要將他與別人比較。他的所有行為是有著聯系的,例如,一個自私的人可能亦是一個關心自已的人。一個細心的人同時亦可以係一個小心眼的人。這些性格都是互為聯系的。存在著所有他的性格才能稱之為他,少了一樣也不是他本人。 當然,我們可以從優點與缺點的角度去了解一個人,將一個人的性格分為優點與缺點去了解他。用社會標準去衡量一個人。 然而,我想講的是,無論你用那一個標準,請不要把他們放在一起用。

Sunday, April 16, 2006

綱琴

兒時,很喜歡綱琴的聲音。 大了,開始不喜歡綱琴的聲音而喜歡了別的樂器,如陶笛,小提琴。 現在,又喜歡上綱琴。 記得佛偈有這一段說話: 見山是山,見山不是山,見山還是山。 當然我不是說在綱琴中悟到佛法,而是想指出現在愛綱琴的心與以前的不同。 兒時的我,喜歡它的聲音,聽多了就有點兒悶,發覺其他的樂器很特別,聲音很給引,現在明白到每種樂器也有其獨特之處,開始學習去欣賞他們。

Tuesday, April 11, 2006

My new bike 2

Another angle on my new bike!

Monday, April 10, 2006

My New Bike

That is my new bike bought in Canada.

I still miss my bike in Hong Kong, however, I cant ride it frequently as Hong Kong is such a place that is not suitable for a bike rider like me.

:-(

Tuesday, April 04, 2006

原來成功與失敗都需要時間來引證

看到你們的成長,我感到光榮。 但看到現在的你們,我感到羞愧。 原來成功與失敗都需要時間來引證。 我離開時看到你們的成長,我認為自己已成功,心裡高興得很。 但看到今天的你們,我知道我當年的不足,我知道自己的失敗,我感到羞愧。 只怪當時還未懂得“成功與失敗都需要時間來引證”。真正的成功是,我不在你們還是在成長。

Sunday, April 02, 2006

加拿大電台

在香港收聽電台節目,你會有很多選擇。但最傳統的莫過乎不停播歌及介紹歌曲。 在加拿大這裡,電台當然亦有很多選擇,但大部份的節目都有一個特性,就是在每個節目當中,DJ們所播的歌曲都不會有太大的變化。即每個DJ都播相似甚至乎是相同的歌曲。而且維持一段頗長的時間。 於香港的電台相比,可以說香港的電台所播的真是五花八門,這裡真是單調得很。當然,內裡可能有文章,但就以一個聽眾而言,這種手法似乎悶得很呢!

Tuesday, March 28, 2006

春天的感覺

從未試過對春天來臨的感覺有這麼強烈。 以往生活在香港時,四季的變化並不強烈,四季是漸漸地被取替,沒有很明顯的轉變。有時,踏入了冬季時仍有秋季的感覺。什麼冬至,夏至,入秋,入春全沒有那種感覺。 在加國的情況並不一樣,四季的變化是明顯的。入春後,你是感受到春天的氣息。從空氣中,縱使還是零度或以下,但空氣中帶給你的感覺,非常不同,原來四季的空氣是可以明顯地不同的,以前在香港從未察覺它的變化。從環境中,你會看到明顯的變化,植物與生物開始活動起來,在冬季時,四周是靜靜一片,春天到臨後,季候鳥從南方反回來,到處都是雀鳥的叫聲,小動物也活躍起來,小松鼠亦四處走動,尋找食物。草地亦明顯由枯黃色慢慢地轉為綠色。 整個天空與大地都在變,真希望看看其他季節的變化。 以前,以為只有中國人會很著重四季的轉變,因此有廿四節令等等。原本外國人也著重氣節呢!入春他們叫First of Spring。在互聯網上還會道賀一番Gratz! First of Spring!

Sunday, March 26, 2006

打機新趨勢

網上遊戲,數來都是年青人的玩意。 但近來在玩緊的網上遊戲中發覺有很多是一家大細一起玩的。當然,這個現象出現在外國(如美國,加拿大),華人(香港,台灣,中國)尚未看見這個現象。但相信這個現象很快會在華人出現。 外國人打機的歷史比華人較長。十多年前已經有online game。當時我都其中一份子。所有servers都是設在美國的,亞洲?還未有server呢! 十多二十年前的年青人現在都已成家立室,生兒育女了,但網上遊戲還是他們的興趣,所以亦變成一家大細一起打機,還打同一個game。在game中是同一個guild,很利害啊! 以前,父母總是不知道子女在網上做什麼而使得家中永無寧日。現在齊齊打機,以往的問題好象已經不再存在。未來的發展又會如何?又會否有新的問題出現呢?真的希望快點能看見。

Monday, March 20, 2006

權力鬥爭與握手言和

“權力鬥爭”與“握手言和”這兩個四字詞語通常都不會放在一起。 “權力鬥爭”通常只會與“成王敗寇”,“人頭落地”,“不能共存”等詞語用在一起。 反之,“握手言和”通常會與“誤解”,“誤會”等詞語用在一起。 田黎之爭這類辦公室政治,辦公室內的權力鬥爭那裡可以握手言和? 先不說你死我活那種仇恨心態。就工作而言,大家的工作手法,工作理念,工作方向,工作的重點都不同的他們,有一方離開已經成為可見的未來。一間公司的運作是否順暢,其中一個因素是公司的人是否配合(matching),同事們是否向著共同目標配合地工作。若這個環節出現問題,最簡單不過的做法便是從新調配,增加運作上的順暢。但如果連從新調配都沒法改善原有的問題,那麼換人便是合理的考慮。 田黎之爭已經超越公司的運作範疇,下級共同投訴上級,上級又沒法處理,結果是可以預計的。不是你死便是我亡。政府要求兩者握手言和是幼稚的做法,但可能這次握手言和只是向公眾做場戲而已。那個生那個死最能反映公司的立場。 在事件中可看到田的能力不濟,沒法團結公司反之下屬團結對抗之。最後,落得要玩遲職求高層投信任票支持。(若真的遲職又為何還握手言和?遲職是一件重大的事情,話遲唔遲,玩野!)至於黎生,他是否自視過高還是未清楚公司內是沒有民主?上書投訴上級只有一個可能勝利的機會,就是你的立與公司的是一致而你的上級偏離了這個立場,又或有上級做了違反了法律或公司的制度。如果單單玩投信任票,下屬通常都贏不了上級。 握手言和後例必秋後算帳,那些有份的人現在開始心慌慌。在此,黎生倒有點自知,不在這時離職還等何時?早一點離開少一點受辱。我們可看到他的遲職與田生的絕對不同。 最後想說的是,田生的工作使下屬不能接受,誰知這不是政府的要求,政府的期望?

Tuesday, March 14, 2006

月事假期

近來香港的議員們提出了女性月事假期,想是為婦女們多爭取福利,但實是多此一舉。 1. 借問女士們,月事只是一日的嗎?經痛只有一天的嗎?那麼一天的月事假又怎會足夠? 2. 病假要有醫生紙證明,那麼月事又由誰來證明? 3. 今個月沒有申請是否意味著你已停經或有喜?那麼更年期的女性就一定要申請,免被人話你無得生! 4. 每28日一次的月事假,你會否覺得將自已的私隱都公之於世?你又想想男同事的腦內在想些什麼?我不知道現在的香港女性是否那麼開放,給別人知道自已的月事也沒所謂。 其實,婦女月事就當一般的病假不就可以了嗎?走到老板處說身體不舒服還需要那麼多解釋?若老板不醒目,說一句婦女病,那個老板都要收口。我就是不明白為何非要說個明白不可? 我反而建議,議員要爭取的是,工人每月應有的有薪病假來得實際。

田生唔撈

從管理學的角度來看,田生唔撈帶出一個訊息。 佢管理能力有問題。 有邊間公司無人事問題?有邊間公司無小圈子?有邊間公司無上司下屬問題?有邊間公司無制度上的問題? 身為呀頭,這些問題就是你需要面對及解決,你走路就等如你能力不足。

Thursday, March 09, 2006

大自然的力量

大自然擁有很多力量,很多人們無法解釋的神奇力量。 當你情緒低落時,不防走到美麗的大自然中,你的心情會被她吸引住,煩惱亦頓時消失。這是很好很有用的靈藥,大家不防一試。 有人說,當人在大自然中則會發現自已是如何微少,人的問題是如何鎖碎。人的眼睛是這樣的,看得遠的東西便看不到近的;看到近的東西便看不到遠的;將心放在遠一些的地方,見前的煩惱便沒有那麼重要,那麼大。

出門口

出門口為了什麼? 不外乎是為了令自已未來多一點快樂便是減少留在家中的痛苦。

群體動物

人類的群體的動物,相信都不需要太多解說。 多數人都從人需要互相幫助的角度去解釋“人是群體的動物”。互相幫助在動物的世界是常有的事,今次嘗試從另一個角度去理解,一個人獨有的角度。 每人都有理想,夢想,或人生目標。人可細心想想她們在你心中的內容是什麼?當然,每個人的理想,夢想,人生目標都不同。有的是想名成利就,有的是與喜歡的人白頭到老,有的是世界和平。你們看到嗎?她們都與其他人有關的,名成利就不就是在人群中出人頭地嗎?白頭到老,世界和平更易看出與別人的關係。 原來,在我們計劃人生時已不知不覺中把別人都放進了去。沒有人是為吃而吃,為活著而活著。 當然,以上的不是一個完備的解釋,提出來只是想從多一個角度去看事物而已。

Wednesday, March 08, 2006

開心與鏡子

人生面對失落時最好的做法是 走到鏡子面前看著自已,然後想盡辦法另鏡中的你笑起來。 你明白到什麼呢?

Monday, March 06, 2006

魔法世界與互聯網

近來看了Harry Potter的新一集。在看的途中使我想起了互聯網。 Harry Potter於英國生活,與叔叔一家人生活,但生活不見得開心,在他知道有魔法學校及進入學校前,他都只是默默忍受著生活的種種不如意。在進入魔法學校後,他被種種新奇有趣的事物及新朋友所給引著,使他很喜歡這所學校,每到暑假,他都不願返回英國與叔叔同往。 互聯網何嘗不是這樣的一件事,網上有著種種有趣的事物,有著你從前從未知道的事情,亦可以結交到很多朋友,正所謂樣樣齊全。 生活在現實世界的人,若果生活得不如意,一旦接觸到像魔法般的互聯網,又怎能離開她的引誘呢?在現實中做不到的事在這裡可一一達成,在現實生活中得不到的在這裡你可一一獲得。 說互聯網是一個魔法世界絕不為過,在電腦的世界中有什麼是做不到的?你想成為飛機司,賽車好手?你可以在這虛擬的世界一一做到,你想到魔幻的世界騎飛龍,她也一一能為你做到。你亦可以以不同身份結交朋友,相識滿天下。 若現實世界再不爭點氣,人們都走進這魔法的互聯網內而放棄現實的世界。 在互聯網內你總可以找到你落腳的地方,讓你在那樣開開心心地活著,但在現實的世界裡卻未必可以。

Thursday, February 23, 2006

退休與年齡

在一般的情況下,如果你生活的地點退休年齡為六十歲,那麼你會於六十歲那年為你的退休年齡。 現代人為了保障自已於退休後的生活,都會在退休前努力賺錢,退休後好好享受一番。 但我個人的想法是,退休是你自已定立一個退休時間,在這個時間到臨之前賺夠你未來的生活費,接著就好好享受你的人生。

Sunday, February 19, 2006

環境因素

在加國生活了一段短時間,開始發現環境因素對人的影響。 以前讀社會學時都知道環境對人的影響很大,但心中所想這又有多大?後來便成為,認為人定勝天,只要心中堅持又有什麼不可能的唯心主意者。最後亦喜歡上心理學而漸漸少了留心社會學。 在學習上亦多以心理學為基礎而少了看環境因素。就算是學業論文也引用心理學的理論而完成(我是的under sociology department的)。 但在加國生活開始了解環境因素的影響力,先不說家庭系統這些較深的環境因素,單單是天氣就以經對你日常生活做成很大的影響。在這裡不是說下大雨這些小兒科。以前在香港你跟本不會遇上出不到街的環境,大不了濕身了事。只要心中有數,不怕全濕,有何不可。但在這裡,不是你介意不介意的問題,而是生死問題,不了解環境而出街是可以在多短時間失去你的生命。試想想,在零下20多度下在街上等半小時巴士,是足以致命。很多老人家只不過在低溫的環境下在家門口清理雪堆就失去生命,這些事情是常有的事。 香港是一個天氣環境變化不大的城市,起碼很少很少出現致命的天氣。人活在其中亦少了留意環境及其對人的影響。以這種習慣去思考,就不夠全面,有所缺遲。無怪乎人們說在嚴酷的環境下長大的人,生命力會較強。

Saturday, February 18, 2006

獨特與軌跡

我們相信,每一個人都是獨特的(unique)。在這裡所說的獨特是指外表,體質,性格,生活環境等。但在這些俱體的條件外我想指出是我們有獨特的生命軌跡。 每人都有自已生命的軌跡,各人的際遇都不一樣,各人有著不同的未來。各人在人世間所行的路都不同。這點似乎顯然易見,但為何很多人都喜歡為別人安排一切,不停灌輸“認為合理的標準”,要別人跟從他們認為對的路向? 我們要做的是教導的工作還是啟發的工作?要做教導的工作要有什麼的理念支持?要有什麼配合理念的工作手法?若要做啟發的工作,又要有什麼的理念支持?要有什麼配合理念的工作手法? 可能我們都很少去想這些事情,但不清楚攪清楚,可能就做出很多可笑的事情來,例如一面大聲說人是獨特的,各人有自已發展方向,但在另一方面卻認為他必須做這些那些等。通順嗎?一致嗎? 教導與啟發,獨立與集體,在面對或談及這些問題時原本並不是輕易,背後的理念非攪通不可。

Wednesday, February 15, 2006

雨過天清

雨過天清嗎? 在面對問題時,有些人的想法是雨過天清。 有的是雨天後還有一段日子是陰天,有的是雨後彩虹,有的是世界末日。 還有一些是走到雨中,享受受被雨打著的滋味。 你是那一種?

Saturday, February 11, 2006

廣與專

在現今社會中,廣與專已經成為一個討論的話題。在以往的日子,人們都是向專走,社會大眾都認為專就等如好。走廣的路線就給人說周身刀無張利。但時至今時今日,這種說法卻被受挑戰。若只向專而走,很可能不切合現今社會的需要,現在我們要求的是一個多才多藝的人,就好像電腦一樣,越能做到很多不同的事就等如越好。熟是熟非?在網上的角色遊戲中給了我一點啟視。 在網上的角色遊戲中有很多不同的角色可供玩者選擇。有的是主攻形,如戰士,他們對敵人制造最大的傷害。有的是主輔助形,如牧師,他們對已方最大的支援和治療。有的是平衡形。如聖騎,既有攻擊力亦有治療的能力。當然,平衡形不能利制造最大的傷害,亦不能制造最大的治療。 在組隊出發時你會如何選擇人選呢?有的會選擇主攻加主輔助隊員,有的會選擇多名平衡隊員。那麼那個組合會比較好呢?在多年的組隊及作戰經驗所得。 主攻加主輔助可以發揮得最好,以最短的時間完成任務,但亦可以收場最慘淡。一個平衡隊就算合作上未必很成熟,在作戰時所需時間會較長,但全軍覆消滅的機會卻較少。 從中二個最主要的因素是領導、默契與配合。沒有好的領導,全隊人都不知去向,各自走自已的路,專的隊伍失敗率極高,因為在一個複雜的環境下,專的人是很難生存,他只懂得一項技能,就是沒有技能處理其他事務,如領袖不能好好發揮各人的長處,那麼事倍功半是常有的情況,最壞的是全軍復末。如你有你向東走,他有他向西走,面對困難時你又沒有足夠能力面對,能幫你的人又不在你身邊,後果如何可想而知。沒有好領袖的平衡隊伍會如何?結果絕不會如前慘淡,因為始終各人樣樣都識,在複雜而沒有領導的環境還可以生存一段時間,各人自已照顧自已,死不去的但較率不會太好。 一個好的團隊合作於專的隊伍中是非常重要,因為它可以發揮所有人的才能。專就是可以做得好,做得快。發揮各人的專長,在良好的配合下,事情很快便被解決。沒有好的配合與默契,專的隊伍的能力就會大大減低。對於平衡隊而言,有沒有好的配合與默契沒有特別影響,你會的我乜會,你不會做得比我好,亦不會比我好。較率亦不會提高太多。 在社會不停討論專與廣的同時,我們又有沒有去了解他給與我們一個怎樣的環境呢?有可以發揮專的環境嗎?為什麼不去追求快的較率而反回要大家樣樣識的環境呢?什麼心態的人希望有一個專的隊伍,什麼心態的人希望有一個平衡的隊伍?個中是很有趣的。

Tuesday, February 07, 2006

1 + 1 > 2

1 + 1 = 2 沒有甚麼值得討論。 1 + 1 > 2 卻值得討論,甚麼是 1+1>2? 在社會上,我們很多時都看到1+1<2?是甚麼意思呢?我想指的是人們一旦戀愛拍拖後就沒有了自已,兩個人就變成一個人,甚麼也是兩個人的事。好像很浪漫似的。但當人沒有了自已,是一件怎樣的事情?自已再不是你自已,你再不會有獨立的決定… 1 + 1 = 2,若1 + 1只等於2,簡單直接容我講一句,你拍拖來做乜?分手吧啦,將時間放在其他你有興趣的事物吧啦! 1 + 1 > 2,意思很簡單,兩個人一起除了有獨立的個體同時亦有大家的時刻。有自已生活的空間亦有大家的空間。有自處之時間亦有相聚的時刻。 很理想吧!當然,拍拖時十之八九都是迷迷糊糊的。

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Monday, February 06, 2006

打機與人性

在網上的角色遊戲中,我們可以扮演很多不同的角色。在玩這類的角色扮演遊戲當然可以看到玩者的性格,這是很容易知道的,因為角色扮演遊戲通常都有不同角色選擇。而每個角色都有特定功能,特定長處及短處。 人在現實的生活中可能沒有得選擇,但在虛擬的世界中,大家就可以做回自已,表露真我。你是一個主攻形?支援形?用實力?用智力?這些都是直接反映玩者的真我,比現實還要真。因為沒有了現實存在的約束及規範,沒有現實上資源的問題。就正如人能在藝術創作表達自我一樣那麼真,人在沒有任何前設下最能表達真我。 不過要留意的是,人在現實生活中性格不能盡情表露,而你所面對的亦是這樣的一個人。若用他的真我與他相處,亦未必恰當。 要了解一個人,除了他的真我之外,亦要了解 person in context。

Tuesday, January 31, 2006

人生目標

新年又到,又是新的開始。每逢新年,我們都會幫自已立下一個新的願望,為來年建立一個人生目標。 講起人生目標,這也是一個有趣的問題。 人生目標最能給予你生存的意義。所以我們都會籍著不同的日子給自已建立人生目標,如生日,新年,新學年等。 人生的意義就從我們的人生目標而被決定,至於你的人生有沒有意義我們不在這裡談。事實上是很難做一個判決,涉及很多價值的判決。反而,有趣的是關於生存意義的問題。 很多時,我們都會問“人的生存的意義”是甚麼?最起碼都,到青年時都會問自已生存有甚麼意義?(無的話,也請不要給我知道!)但正如前說,你的人生意義是取決於的人生目標。而人生目標卻是自已決定的,那麼,人生的意義不就是自已賦予。意思即人生意義是向內求,而非向外尋找的。 當然在這裡引發了很多問題,第一,人生是否有外在賦予的意義?即人一出生是否已經有一個目標?一個人人都有的目標?它是甚麼?看來它最好是共同的,否則會引發一連串的問題,如我的目標與你的有甚麼分別?如何決定我們的分別?等等 第二,若人生只有內在的意義,即自定的目標,那麼人生的意義不就是自已給予自已的嗎?試想想,自已賦予自已生存的目標,自已生存的意義,若不賦予那麼不就可以不需存在嗎?人為了生存而給予自已一個目標,再給予一個人生意義。有了意義,生存便充實起來,變得有價值…。是否在自圓其說呢? 這些都是有趣的引發問題,然而,人生的目標及生存意義就留待大家努力找他出來,但最起碼你要有一個興趣去追尋。

Wednesday, January 25, 2006

參觀博物館有感

當你到中國的博物館參觀,看到的都是中國的文物。當你到香港的博物館參觀,看到的都是複制的文物。當你到英國、法國、加拿大的博物館參觀,看到的大多數都是別國的文物。 在自已國家展示別國的文物,他們腦裡在想著甚麼的呢?

Saturday, January 21, 2006

希望、夢想、賭博

人為什麼喜歡賭博,因為賭博能給予人希望及夢想。 人生存需要有夢想,有希望,但夢想及希望並不容易達到,需要很多條件。賭博是一個很方便的方法給予自己人一個希望達成自己的夢想。

Thursday, January 19, 2006

不夜城

香港是一個不夜城,這點毫無致疑。那一刻中,你都可以找到吃喝玩樂,只怕你沒有足夠的精力吧了。 在這個世界裡,也有很多已發展而有很多的人口的城市,但他們都不能夠成為不夜城。好像加拿大的多倫多為全加拿大是多人口的城市,但她絕不是一個不夜城。何解? 原本要成為不夜城,除了人口,經濟條件之外,還有一點是很重要,就是天時及地利。 好像多倫多,一到冬天,氣溫常在零度以下,風又大,又下大雪,那有人會在街上走,那有人與你在行上吃喝玩樂。人人一放工就盡快回家,怎麼能成不夜城。 要成不夜城,除了人和外,天時地利是非常重要。

Sunday, January 15, 2006

五天工作

近來香港每天大談五天工作,政府希望由政府做起從而引起其他工廠業傚法。 此舉為何?是否如我前所述之“啺”香港人? 我不知是否,因為還未清楚她的後著,但有一點大家要留意的是: 1. 每星期工作五天,每天工作十二小時。 2. 每星期工作五天,每天工作八小時。 你們看出他們的分別嗎? 要人民休養生息,要的不只是每星期的工作的天數,而要包括每天的工作時數。 即是我們常說的最高工時。 除了之外,有關的概念亦包括最低工資,若每星期工作由六天或七天減至五天,但工錢比以前少兩成,那麼,工人會如何?唯有多找一份工,多賺一點錢。 一個政府是否關心國民,還要多看些因素。 香港政府此舉為何,值得大家細心留意。

Developmental Process

Basic >> Quantity >> Quality >> Appearance

Wednesday, January 11, 2006

一個紙盒

現時,很多物品都會用紙盒包裝,當我們打開包裝後都會順手把包裝紙盒拋到垃圾筒內。又有幾多人會留下它,珍惜它。 完來當你甚麼也沒有時,一個紙盒也是很珍貴的阿,現在的我,就沒有拋棄過一個紙盒一個膠袋。但當你開始有很多時,紙盒膠袋就只有垃圾筒的份兒。惜物那份自覺很快又沒有了。當然我們不想做一個垃圾佬,但也要珍惜大自然,珍惜所有有用的物件。在有的時候要記著無的時候的景況,要如何惜物,真的要好好想想。

Sunday, January 08, 2006

螳螂捕蟬,黃雀在後

螳螂捕蟬,黃雀在後。 呢句成語最簡單不過,當你如何整理別人時,總另有別人用同樣的方法在整理你。 當你正在計著你老板幾時退休時,你老板亦在計算他的老板幾時退休。

Saturday, January 07, 2006

老板的煩惱

身為一個老板 你希望你的下屬是一個有主見,不會跟風的世界仔。 但你希望你的下屬不是一個有主見的人,因為太有性格,很難調教配合自己。 其實類似的情況是很多時出現,父母亦是如此,老師亦是如此,師父亦是如此,當有兩個階級的時候,上級就會如此想。 一個銀總有兩面。

Friday, January 06, 2006

生命的長短

生命的長短在乎生活本身是否有目標及內容 生活有目標和內容越充實,生命越覺短暫。 生活沒有目標和內容越不充實,生命越覺漫長。