我們活在一個立體的空間,或稱為三維空間。但現今我們都改稱我們活在四維空間,因為,我們將第四維"時間"包含入內。說簡單就是"時空"。
了解時間是一件很近期的事,常常將它連著愛因施旦,光速等等一同來講,而近來亦加上霍金的時間觀念。
研究時與研究空的人有相同的興趣,就是穿梭時或空。在三維世界𥚃,我們不時想辦法由一個地點去到另一個地點,如由加拿大到香港。主要的焦點不是如何,而是效率的問題,如何可以更快。但在時間上面,我們還在可能性上面作研究。是否有可能穿梭於不同時間呢?如回古代,去未來。
穿梭兩地的一個重要事實是兩地必須存在,而我們只要找出穿梭之方法,如汽車,歩行,飛機等。若套用於穿梭時間上,若要穿梭兩個時間,即表示這兩個時間是同時存在著的假設及必須成立。就好似香港及加拿大是同時存在著一樣。
所有時間同時存在是一個怎樣的世界?我想到那裡去,就只需走入那個時空就可以。若要到別的時空就只需要走到另一個時空。當我想離開所有時空時,我就去到一個沒有時間的地方。我簡稱為游離狀態。因此,我可去三國時代見劉關張亦可去不知明的未來。
所有時間同時存在亦指出一個有趣的現象,即在這個世界是沒有未來,現在及以往,即昨日,今日,明日。所有時空都在你眼前,要到那裡去就取決於你的決擇。至於時間之相對性,必須於一個時空上決定,如今天是十一月九日,那麼明天便是十一月十日,昨天是十一月八日。沒有今天之基礎就沒有明天或昨天。
時間是一個既同時存在亦有先後關連著的狀況,非常難想象是怎樣的一回事。在游離的狀態中,我見到我阿爸的出生但同時見到我自己的出生,哈,有趣。
我嘗試用玩 online game 為例。假若有一處地方,在我面前有很多部電腦。一字排開。每一部電腦 load 了一個時間之遊戲,由開始到終結。比如,整個遊戲有100秒,以每秒為一單位,即在我面前有100部電腦,由遊戲的第一秒到第一百秒的場景都有。我想參與那一秒的階層都可以,我只需到那一秒的電腦,join 就可以了。因為時間是流動著,因此,當我離開 game 時已經不是原來那個時間,如十秒後。但縱使我玩了十秒,十秒前的場景仍然存在,為何?
舉例。假如我 join 了 x 秒之遊戲,十秒後,我那部分便變成 x+10 秒。但我 join 遊戲時 x-10 秒之部分在10秒後變成 x-10+10=x 秒,即我十秒前參加那部分。因此存在著不同時間同時存在而亦在流動之初步構想。如果時間是一個大圓圈,即頭尾相接,那麼就更容易令人明白。開始即結尾,結尾即開始。若引用霍金的大爆炸理論,那麼,宇宙的開始的那一刻就是宇宙的結束。
由此路進,很多與時間有關的事情都變得非常有趣。如很多宗教所講預見之未來。前世今生,輪迴等等。
當中,我最有興趣是我們是否能自主地決定參與這個遊戲與否。佛教講的業,似乎是想明這個參與某一時空之活動,你是沒有決擇權。又或你沉迷了下去(如打 online game)不能自拔。
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